option("cuda", {default = false}) option("dx11", {default = false}) option("dx12", {default = false}) option("opengl", {default = false}) option("metal", {default = false}) add_rules("mode.release", "mode.debug") target("remotery") set_kind("$(kind)") add_files("lib/Remotery.c") if is_plat("macosx", "iphoneos") then add_files("lib/Remotery.mm") end add_headerfiles("lib/Remotery.h") if has_config("cuda") then add_defines("RMT_USE_CUDA=1") end if has_config("dx11") then add_defines("RMT_USE_D3D11=1") end if has_config("dx12") then add_defines("RMT_USE_D3D12=1") end if has_config("opengl") then add_defines("RMT_USE_OPENGL=1") end if has_config("metal") then add_defines("RMT_USE_METAL=1") end if is_plat("windows", "mingw") then add_syslinks("ws2_32", "winmm") if is_plat("windows") and is_kind("shared") then add_rules("utils.symbols.export_all") end elseif is_plat("linux", "bsd") then add_syslinks("pthread", "m") end