@ -68,6 +68,8 @@ cv::viz::Viz3d::VizImpl::VizImpl(const String &name) : spin_once_state_(false),
exit_callback_ = vtkSmartPointer < ExitCallback > : : New ( ) ;
exit_callback_ = vtkSmartPointer < ExitCallback > : : New ( ) ;
exit_callback_ - > viz = this ;
exit_callback_ - > viz = this ;
offScreenMode_ = false ;
setBackgroundMeshLab ( ) ;
setBackgroundMeshLab ( ) ;
}
}
@ -187,6 +189,38 @@ void cv::viz::Viz3d::VizImpl::spinOnce(int time, bool force_redraw)
local - > DestroyTimer ( timer_callback_ - > timer_id ) ;
local - > DestroyTimer ( timer_callback_ - > timer_id ) ;
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void cv : : viz : : Viz3d : : VizImpl : : setOffScreenRendering ( )
{
window_ - > SetOffScreenRendering ( 1 ) ;
offScreenMode_ = true ;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void cv : : viz : : Viz3d : : VizImpl : : removeAllLights ( )
{
renderer_ - > RemoveAllLights ( ) ;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void cv : : viz : : Viz3d : : VizImpl : : addLight ( Vec3d position , Vec3d focalPoint , Color color , Color diffuseColor , Color ambientColor , Color specularColor )
{
Color color_ = vtkcolor ( color ) ;
Color diffuseColor_ = vtkcolor ( diffuseColor ) ;
Color ambientColor_ = vtkcolor ( ambientColor ) ;
Color specularColor_ = vtkcolor ( specularColor ) ;
vtkSmartPointer < vtkLight > light = vtkSmartPointer < vtkLight > : : New ( ) ;
light - > SetPosition ( position . val ) ;
light - > SetFocalPoint ( focalPoint . val ) ;
light - > SetColor ( color_ . val ) ;
light - > SetDiffuseColor ( diffuseColor_ . val ) ;
light - > SetAmbientColor ( ambientColor_ . val ) ;
light - > SetSpecularColor ( specularColor_ . val ) ;
renderer_ - > AddLight ( light ) ;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void cv : : viz : : Viz3d : : VizImpl : : showWidget ( const String & id , const Widget & widget , const Affine3d & pose )
void cv : : viz : : Viz3d : : VizImpl : : showWidget ( const String & id , const Widget & widget , const Affine3d & pose )
{
{
@ -293,6 +327,39 @@ cv::Affine3d cv::viz::Viz3d::VizImpl::getWidgetPose(const String &id) const
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void cv : : viz : : Viz3d : : VizImpl : : saveScreenshot ( const String & file ) { style_ - > saveScreenshot ( file . c_str ( ) ) ; }
void cv : : viz : : Viz3d : : VizImpl : : saveScreenshot ( const String & file ) { style_ - > saveScreenshot ( file . c_str ( ) ) ; }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
cv : : Mat cv : : viz : : Viz3d : : VizImpl : : getScreenshot ( ) const
{
vtkSmartPointer < vtkWindowToImageFilter > windowToImageFilter =
vtkSmartPointer < vtkWindowToImageFilter > : : New ( ) ;
windowToImageFilter - > SetInput ( window_ ) ;
windowToImageFilter - > ReadFrontBufferOff ( ) ; // read from the back buffer
windowToImageFilter - > Update ( ) ;
vtkImageData * resultImage = windowToImageFilter - > GetOutput ( ) ;
int * dim = resultImage - > GetDimensions ( ) ;
cv : : Mat image ( dim [ 1 ] , dim [ 0 ] , CV_8UC3 ) ;
Vec3b * dptr = reinterpret_cast < Vec3b * > ( resultImage - > GetScalarPointer ( ) ) ;
size_t elem_step = resultImage - > GetIncrements ( ) [ 1 ] / sizeof ( Vec3b ) ;
for ( int y = 0 ; y < image . rows ; + + y )
{
const Vec3b * drow = dptr + elem_step * y ;
unsigned char * srow = image . ptr < unsigned char > ( image . rows - y - 1 ) ;
for ( int x = 0 ; x < image . cols ; + + x , srow + = image . channels ( ) )
{
srow [ 0 ] = drow [ x ] [ 2 ] ;
srow [ 1 ] = drow [ x ] [ 1 ] ;
srow [ 2 ] = drow [ x ] [ 0 ] ;
}
}
resultImage = 0 ;
return image ;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void cv : : viz : : Viz3d : : VizImpl : : registerMouseCallback ( MouseCallback callback , void * cookie )
void cv : : viz : : Viz3d : : VizImpl : : registerMouseCallback ( MouseCallback callback , void * cookie )
{ style_ - > registerMouseCallback ( callback , cookie ) ; }
{ style_ - > registerMouseCallback ( callback , cookie ) ; }