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Open Source Computer Vision Library
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14 years ago
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#ifndef _OPENCV_BLENDERS_HPP_
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#define _OPENCV_BLENDERS_HPP_
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#include <vector>
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#include <opencv2/core/core.hpp>
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// Simple blender which puts one image over another
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class Blender
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{
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public:
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enum { NO, FEATHER, MULTI_BAND };
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static cv::Ptr<Blender> createDefault(int type);
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cv::Point operator ()(const std::vector<cv::Mat> &src, const std::vector<cv::Point> &corners, const std::vector<cv::Mat> &masks,
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cv::Mat& dst);
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cv::Point operator ()(const std::vector<cv::Mat> &src, const std::vector<cv::Point> &corners, const std::vector<cv::Mat> &masks,
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cv::Mat& dst, cv::Mat& dst_mask);
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protected:
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virtual cv::Point blend(const std::vector<cv::Mat> &src, const std::vector<cv::Point> &corners, const std::vector<cv::Mat> &masks,
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cv::Mat& dst, cv::Mat& dst_mask);
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};
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class FeatherBlender : public Blender
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{
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public:
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FeatherBlender(float sharpness = 0.02f) : sharpness_(sharpness) {}
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private:
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cv::Point blend(const std::vector<cv::Mat> &src, const std::vector<cv::Point> &corners, const std::vector<cv::Mat> &masks,
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cv::Mat &dst, cv::Mat &dst_mask);
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float sharpness_;
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};
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class MultiBandBlender : public Blender
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{
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public:
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MultiBandBlender(int num_bands = 10) : num_bands_(num_bands) {}
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private:
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cv::Point blend(const std::vector<cv::Mat> &src, const std::vector<cv::Point> &corners, const std::vector<cv::Mat> &masks,
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cv::Mat& dst, cv::Mat& dst_mask);
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int num_bands_;
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};
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// Auxiliary functions
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cv::Rect resultRoi(const std::vector<cv::Mat> &src, const std::vector<cv::Point> &corners);
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cv::Point computeResultMask(const std::vector<cv::Mat> &masks, const std::vector<cv::Point> &corners, cv::Mat &mask);
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cv::Point blendLinear(const std::vector<cv::Mat> &src, const std::vector<cv::Point> &corners, const std::vector<cv::Mat> &weights,
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cv::Mat& dst, cv::Mat& dst_weight);
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void createWeightMap(const cv::Mat& mask, float sharpness, cv::Mat& weight);
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void createGaussPyr(const cv::Mat& img, int num_layers, std::vector<cv::Mat>& pyr);
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void createLaplacePyr(const std::vector<cv::Mat>& pyr_gauss, std::vector<cv::Mat>& pyr_laplace);
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// Restores source image in-place. Result will be in pyr[0].
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void restoreImageFromLaplacePyr(std::vector<cv::Mat>& pyr);
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#endif // _OPENCV_BLENDERS_HPP_
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