mirror of https://github.com/FFmpeg/FFmpeg.git
unused currently, but might come in handy for some fpu-less cpus Originally committed as revision 5955 to svn://svn.ffmpeg.org/ffmpeg/trunkpull/126/head
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commit
a2fd60437d
2 changed files with 155 additions and 0 deletions
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#include <inttypes.h> |
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#include <stdio.h> |
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#include <assert.h> |
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#include "softfloat.h" |
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#include "common.h" |
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#include "log.h" |
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#undef printf |
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int main(){ |
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SoftFloat one= av_int2sf(1, 0); |
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SoftFloat sf1, sf2; |
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double d1, d2; |
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int i, j; |
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av_log_level = AV_LOG_DEBUG; |
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d1= 1; |
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for(i= 0; i<10; i++){ |
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d1= 1/(d1+1); |
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} |
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printf("test1 double=%d\n", (int)(d1 * (1<<24))); |
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sf1= one; |
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for(i= 0; i<10; i++){ |
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sf1= av_div_sf(one, av_normalize_sf(av_add_sf(one, sf1))); |
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} |
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printf("test1 sf =%d\n", av_sf2int(sf1, 24)); |
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for(i= 0; i<100; i++){ |
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START_TIMER |
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d1= i; |
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d2= i/100.0; |
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for(j= 0; j<1000; j++){ |
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d1= (d1+1)*d2; |
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} |
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STOP_TIMER("float add mul") |
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} |
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printf("test2 double=%d\n", (int)(d1 * (1<<24))); |
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for(i= 0; i<100; i++){ |
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START_TIMER |
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sf1= av_int2sf(i, 0); |
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sf2= av_div_sf(av_int2sf(i, 2), av_int2sf(200, 3)); |
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for(j= 0; j<1000; j++){ |
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sf1= av_mul_sf(av_add_sf(sf1, one),sf2); |
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} |
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STOP_TIMER("softfloat add mul") |
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} |
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printf("test2 sf =%d (%d %d)\n", av_sf2int(sf1, 24), sf1.exp, sf1.mant); |
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return 0; |
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} |
@ -0,0 +1,103 @@ |
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//copyright Michael Niedermayer 2006 license:LGPL
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#define MIN_EXP -126 |
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#define MAX_EXP 126 |
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#define ONE_BITS 29 |
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typedef struct SoftFloat{ |
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int32_t exp; |
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int32_t mant; |
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}SoftFloat; |
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static SoftFloat av_normalize_sf(SoftFloat a){ |
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if(a.mant){ |
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#if 1 |
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while((a.mant + 0x20000000U)<0x40000000U){ |
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a.mant += a.mant; |
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a.exp -= 1; |
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} |
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#else |
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int s=ONE_BITS + 1 - av_log2(a.mant ^ (a.mant<<1)); |
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a.exp -= s; |
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a.mant <<= s; |
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#endif |
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if(a.exp < MIN_EXP){ |
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a.exp = MIN_EXP; |
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a.mant= 0; |
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} |
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}else{ |
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a.exp= MIN_EXP; |
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} |
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return a; |
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} |
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static inline SoftFloat av_normalize1_sf(SoftFloat a){ |
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#if 1 |
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if(a.mant + 0x40000000 < 0){ |
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a.exp++; |
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a.mant>>=1; |
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} |
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return a; |
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#elif 1 |
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int t= a.mant + 0x40000000 < 0; |
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return (SoftFloat){a.exp+t, a.mant>>t}; |
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#else |
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int t= (a.mant + 0x40000000U)>>31; |
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return (SoftFloat){a.exp+t, a.mant>>t}; |
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#endif |
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} |
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/**
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* |
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* @return will not be more denormalized then a+b, so if either input is |
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* normalized then the output wont be worse then the other input |
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|
* if both are normalized then the output will be normalized |
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*/ |
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static inline SoftFloat av_mul_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){ |
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a.exp += b.exp; |
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a.mant = (a.mant * (int64_t)b.mant) >> ONE_BITS; |
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return av_normalize1_sf(a); |
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} |
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/**
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* |
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* b has to be normalized and not zero |
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|
* @return will not be more denormalized then a |
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|
*/ |
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static SoftFloat av_div_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){ |
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|
a.exp -= b.exp+1; |
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a.mant = ((int64_t)a.mant<<(ONE_BITS+1)) / b.mant; |
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|
return av_normalize1_sf(a); |
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} |
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static inline int av_cmp_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){ |
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int t= a.exp - b.exp; |
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if(t<0) return (a.mant >> (-t)) - b.mant ; |
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else return a.mant - (b.mant >> t); |
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} |
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static inline SoftFloat av_add_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){ |
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int t= a.exp - b.exp; |
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if(t<0) return av_normalize1_sf((SoftFloat){b.exp, b.mant + (a.mant >> (-t))}); |
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else return av_normalize1_sf((SoftFloat){a.exp, a.mant + (b.mant >> t )}); |
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} |
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static inline SoftFloat av_sub_sf(SoftFloat a, SoftFloat b){ |
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return av_add_sf(a, (SoftFloat){b.exp, -b.mant}); |
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} |
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//FIXME sqrt, log, exp, pow, sin, cos
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static inline SoftFloat av_int2sf(int v, int frac_bits){ |
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return av_normalize_sf((SoftFloat){ONE_BITS-frac_bits, v}); |
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} |
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/**
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* |
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* rounding is to -inf |
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*/ |
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static inline int av_sf2int(SoftFloat v, int frac_bits){ |
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|
v.exp += frac_bits - ONE_BITS; |
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if(v.exp >= 0) return v.mant << v.exp ; |
||||||
|
else return v.mant >>(-v.exp); |
||||||
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} |
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