@ -142,7 +142,7 @@ do { \
y2 = vec_perm ( o3 , o2 , perm_rgb_3 ) ; \
y2 = vec_perm ( o3 , o2 , perm_rgb_3 ) ; \
} while ( 0 )
} while ( 0 )
# define vec_mstrg b24(x0,x1,x2,ptr) \
# define vec_mstbgr 24(x0,x1,x2,ptr) \
do { \
do { \
typeof ( x0 ) _0 , _1 , _2 ; \
typeof ( x0 ) _0 , _1 , _2 ; \
vec_merge3 ( x0 , x1 , x2 , _0 , _1 , _2 ) ; \
vec_merge3 ( x0 , x1 , x2 , _0 , _1 , _2 ) ; \
@ -151,7 +151,7 @@ do { \
vec_st ( _2 , 0 , ptr + + ) ; \
vec_st ( _2 , 0 , ptr + + ) ; \
} while ( 0 ) ;
} while ( 0 ) ;
# define vec_mstbg r24(x0,x1,x2,ptr) \
# define vec_mstrgb 24(x0,x1,x2,ptr) \
do { \
do { \
typeof ( x0 ) _0 , _1 , _2 ; \
typeof ( x0 ) _0 , _1 , _2 ; \
vec_merge3 ( x2 , x1 , x0 , _0 , _1 , _2 ) ; \
vec_merge3 ( x2 , x1 , x0 , _0 , _1 , _2 ) ; \
@ -417,7 +417,7 @@ static int altivec_##name (SwsContext *c, \
# define out_rgba(a,b,c,ptr) vec_mstrgb32(typeof(a),a,b,c,((typeof (a))AVV(0)),ptr)
# define out_rgba(a,b,c,ptr) vec_mstrgb32(typeof(a),a,b,c,((typeof (a))AVV(0)),ptr)
# define out_argb(a,b,c,ptr) vec_mstrgb32(typeof(a),((typeof (a))AVV(0)),a,b,c,ptr)
# define out_argb(a,b,c,ptr) vec_mstrgb32(typeof(a),((typeof (a))AVV(0)),a,b,c,ptr)
# define out_rgb24(a,b,c,ptr) vec_mstrgb24(a,b,c,ptr)
# define out_rgb24(a,b,c,ptr) vec_mstrgb24(a,b,c,ptr)
# define out_bgr24(a,b,c,ptr) vec_mstbgr24(c,b,a ,ptr)
# define out_bgr24(a,b,c,ptr) vec_mstbgr24(a,b,c ,ptr)
DEFCSP420_CVT ( yuv2_abgr32 , out_abgr )
DEFCSP420_CVT ( yuv2_abgr32 , out_abgr )
# if 1
# if 1