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OBJS-$(HAVE_ARMV5TE) += $(ARMV5TE-OBJS) $(ARMV5TE-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_ARMV6) += $(ARMV6-OBJS) $(ARMV6-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_ARMV8) += $(ARMV8-OBJS) $(ARMV8-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_VFP) += $(VFP-OBJS) $(VFP-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_NEON) += $(NEON-OBJS) $(NEON-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_SVE) += $(SVE-OBJS) $(SVE-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_SVE2) += $(SVE2-OBJS) $(SVE2-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_MIPSFPU) += $(MIPSFPU-OBJS) $(MIPSFPU-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_MIPSDSP) += $(MIPSDSP-OBJS) $(MIPSDSP-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_MIPSDSPR2) += $(MIPSDSPR2-OBJS) $(MIPSDSPR2-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_MSA) += $(MSA-OBJS) $(MSA-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_MMI) += $(MMI-OBJS) $(MMI-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_LSX) += $(LSX-OBJS) $(LSX-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_LASX) += $(LASX-OBJS) $(LASX-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_ALTIVEC) += $(ALTIVEC-OBJS) $(ALTIVEC-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_VSX) += $(VSX-OBJS) $(VSX-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_RV) += $(RV-OBJS) $(RV-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_RVV) += $(RVV-OBJS) $(RVV-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_RV_ZVBB) += $(RVVB-OBJS) $(RVVB-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS) $(MMX-OBJS-yes)
OBJS-$(HAVE_X86ASM) += $(X86ASM-OBJS) $(X86ASM-OBJS-yes)